04 / 04 · Aplicaciones móviles
Una aplicación que resuelve un problema real.
¿Quiere simplificar el trabajo de su equipo u ofrecer un servicio a sus clientes? Artek Nexus le ayuda a definir y desarrollar una aplicación móvil, empezando por sus usuarios, sus datos y las tareas que necesitan completar.
Registrar los detalles donde ocurre el trabajo.
Nomad es un ejemplo de los procesos móviles que desarrollamos: registrar un gasto con los datos que necesita su equipo.
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Elegir las funcionalidades adecuadas antes de escribir código
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Un recorrido de usuario concreto
¿Quién abre la aplicación, qué necesita hacer y con qué frecuencia? Diseñamos las pantallas y las acciones en torno a ese escenario en lugar de partir de una larga lista de funcionalidades.
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Las plataformas adecuadas
iPhone, Android o una aplicación web que funcione en el móvil: la elección depende de sus usuarios, de su presupuesto y de las funciones del dispositivo que necesite.
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Sus datos y sus herramientas actuales
Las cuentas, los roles, las notificaciones y las integraciones se definen para su proyecto. El acceso a los datos y las responsabilidades de cada usuario forman parte del diseño.
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Una primera versión realista
Una primera versión puede centrarse en un único flujo de trabajo útil. Los pagos, el acceso sin conexión, las conexiones externas y las funcionalidades avanzadas requieren cada uno una evaluación específica.
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Descubra un producto de Artek Nexus.
Nomad Finance muestra nuestro trabajo en un producto de gestión de gastos: captura, organización y revisión en un mismo flujo de trabajo. Es un producto independiente, no una plantilla de aplicación a precio fijo.

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Qué cubre su presupuesto
Cada proyecto recibe un presupuesto por escrito. Esto es lo que suele incluir, lo que se cotiza por separado y lo que necesitaremos de usted.
Incluido
- El recorrido de usuario y las pantallas de la primera versión
- Las plataformas acordadas (iPhone, Android o web)
- Las cuentas y los roles especificados en el presupuesto
- Pruebas en las plataformas acordadas
Se cotiza por separado
- Pagos y acceso sin conexión
- Conexiones con servicios externos
- Funcionalidades avanzadas, evaluadas caso por caso
Por su parte
- Ejemplos concretos del trabajo que se quiere simplificar
- Acceso a las herramientas y los datos que necesita la aplicación
- Cuentas de desarrollador en las tiendas de aplicaciones, según lo especificado en el presupuesto
Después del lanzamiento: Las actualizaciones, el alojamiento, el soporte, los costos recurrentes y la titularidad de los entregables se acuerdan por escrito antes del lanzamiento.
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De la primera conversación al lanzamiento
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Describir el problema
Cuéntenos quién usará la aplicación y qué le lleva demasiado tiempo hoy. Unos pocos ejemplos concretos ayudan más que una larga lista de deseos.
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Planificar la primera versión
Definimos las pantallas, los datos y las dependencias esenciales. El alcance, el presupuesto y las etapas de entrega se confirman antes del desarrollo.
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Probar y preparar el lanzamiento
Verificamos los recorridos y las plataformas acordados. La publicación en las tiendas, las cuentas de desarrollador y el mantenimiento se especifican en el presupuesto; la aprobación en las tiendas depende de las reglas de cada plataforma.
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Preguntas antes de empezar
¿Desarrollan para iPhone y Android?
Ambas plataformas pueden incluirse en un proyecto. Confirmamos las plataformas y las funciones del dispositivo durante la definición del alcance, porque influyen en el desarrollo y las pruebas.
¿Necesito primero un pliego de especificaciones?
No. Describa a sus usuarios, el problema que hay que resolver y las herramientas que ya utiliza. Podemos definir juntos una primera versión.
¿Cuánto cuesta una aplicación?
Cada aplicación recibe un presupuesto a medida. Las pantallas, los roles, las integraciones y las restricciones técnicas determinan el costo; los paquetes de sitios web para empresas no se aplican a las aplicaciones.
¿Qué pasa después del lanzamiento?
Las actualizaciones, el alojamiento y el soporte dependen del producto. Acordamos con usted esas responsabilidades y los costos recurrentes antes del lanzamiento.
Cuéntenos su proyecto.
Su negocio, sus usuarios y el problema que hay que resolver: unas pocas frases bastan para empezar. Enviar una consulta no requiere ningún pago.
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