Artek Nexus · Montréal

Une application qui résout un vrai besoin.

Vous voulez simplifier le travail de votre équipe ou proposer un service à vos clients? Artek Nexus vous aide à définir et développer une application mobile, en commençant par les utilisateurs, les données et les tâches à accomplir.

Choisir les bonnes fonctions avant de coder

01

Un parcours précis

Qui ouvre l’application, pour faire quoi, et à quelle fréquence? Nous cadrons les écrans et les actions autour de ce scénario, plutôt que d’accumuler des fonctions.

02

Les plateformes adaptées

iPhone, Android ou une application web accessible sur téléphone : le choix dépend de vos utilisateurs, du budget et des fonctions du téléphone dont vous avez besoin.

03

Vos données et vos outils

Comptes, rôles, notifications et intégrations sont définis selon le projet. Les accès aux données et les responsabilités de chaque utilisateur font partie de la conception.

04

Un périmètre de départ réaliste

Une première version peut se concentrer sur un seul parcours utile. Les paiements, l’usage hors ligne, les connexions externes et les fonctions avancées font l’objet d’une évaluation spécifique.

Découvrez un produit Artek Nexus.

Nomad Finance illustre notre travail sur un produit de gestion des dépenses : saisie, organisation et suivi dans un même parcours. Il s’agit d’un produit distinct, et non d’un modèle d’application vendu à prix fixe.

Interface de gestion des dépenses de Nomad Finance, un produit Artek Nexus.
Nomad Finance : un exemple de produit conçu par Artek Nexus. Les fonctionnalités de votre application sont définies sur devis. Découvrir Nomad Finance

Du premier échange à la mise en ligne

  1. 1

    Décrire le problème

    Expliquez qui utilisera l’application et ce qui prend trop de temps aujourd’hui. Quelques exemples concrets valent mieux qu’une longue liste de fonctionnalités.

  2. 2

    Dessiner la première version

    Nous définissons les écrans essentiels, les données et les dépendances. La portée, le devis et les étapes sont confirmés avant le développement.

  3. 3

    Tester et préparer le lancement

    Les parcours sont vérifiés sur les plateformes convenues. La publication dans les boutiques, les comptes développeur et la maintenance sont précisés dans le devis; l’approbation des boutiques dépend de leurs règles.

Vos questions, avant de commencer

Développez-vous pour iPhone et Android?

Ces deux plateformes peuvent être incluses dans un projet. Nous confirmons les plateformes et les fonctions requises pendant le cadrage, car elles influencent le développement et les tests.

Faut-il déjà avoir un cahier des charges?

Non. Décrivez simplement vos utilisateurs, le problème à résoudre et les outils déjà en place. Nous pourrons préciser ensemble une première version.

Combien coûte une application?

Chaque application fait l’objet d’un devis personnalisé. Le prix dépend des écrans, des rôles, des intégrations et des contraintes techniques; les forfaits de sites vitrines ne s’appliquent pas aux applications.

Et après la mise en ligne?

Les mises à jour, l’hébergement et le soutien sont à définir selon le produit. Nous précisons ces responsabilités et les coûts récurrents avec vous avant le lancement.

Parlons de votre projet.

Votre activité, vos utilisateurs et le besoin à résoudre : quelques phrases suffisent pour commencer. Aucun paiement n’est demandé pour envoyer une demande.

Contacter Artek Nexus →